Computação Gráfica II | Aula 02

Primeira tarefa da disciplina: modelar uma cadeira. A escolha do modelo era livre.

Escolhi uma DSW dos Eames, com os pés de madeira. Coisa linda do deus do design.

Com relação à modelagem, ela me pareceu equilibrada: nem tão fácil como a Red/Blue do Rietveld, nem tão difícil quanto, seilá, uma cadeira bizonha qualquer de bichinhos de pelúcia dos Campana.

Eames_dsw1
Mas modelagem é bem mais complicado que eu imaginei. Ainda mais no Blender, um software que não tem cara de que faz grandes amigos em seilá, uma FESTA de SOFTWARES, onde o Cinema 4D seria o cara legal, de fácil acesso; o Sketchup seria o mais fácil de lidar, mas ainda meio crianção e com uns rompantes de birra adolescente e o próprio Blender ficaria lá no canto, tomando uma Coca, com cara de emburrado e rabiscando BÁSKARA num guardanapo.

Enfim.

No fim das contas, fiz malemal UMA PERNA da cadeira. Só não posto aqui porque ainda não aprendi nem a renderizar a droga da minha imagem nesse programa.

Ê lele.

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